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コラム

ファミコン名作 RPG 11選【昭和生まれが独断と偏見で決めた】

  • ファミコン時代の RPG を遊んでみたい
  • サクッと遊べるレトロゲームに興味がある
  • スマホゲーム以外も楽しみたい

上記のような方へ。

管理人
昭和生まれが独断と偏見で決めたファミコン名作 RPG を紹介します。

私自身、家電量販店で働いていた経験があり、プログラミングも過去にやってきた人間です。

参考にしていただければ幸いです。

管理人の経歴

  • レトロゲーマー(FC、SFC など)
  • ブログ歴15年以上
  • 基本情報技術者資格所有者(ソフト開発の国家資格)

ファミコン名作 RPG 11選

ファミコン名作 RPG 11選

管理人
ファミコン名作 RPG は、以下の通りです。
  • ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
  • ドラゴンボール3 悟空伝
  • じゅうべえくえすと
  • デジタルデビル物語 女神転生2
  • ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
  • SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語
  • ドラえもん ギガゾンビの逆襲
  • 桃太郎伝説
  • ファイナルファンタジー3
  • ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
  • MOTHER(マザー)

それぞれ解説していきます。

ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…

ファミコンソフト(バックアップカセット)

※ 管理人の私物。大人になってから購入した。
項目 内容
タイトル名 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
発売時期 1988年2月
開発元 チュンソフト
発売元 エニックス

社会現象になったドラクエの三作目。

380万本以上売れて、学校を休んでまでゲームを買うという事態に。

次回作から、休日に発売されるようになったくらい。

ワールドマップが現実の世界地図に似ており。

管理人
東方見聞録を思い出させるストーリーもセンスが良い。

本作から、転職システムが導入されました。

レベルアップ時のステータス上昇が固定でない点を考えると。

キャラメイキングなど、やりこみが楽しいユーザーも多かったと思う。

数々のハードでリメイクされている文句なしの名作。

ゲームバランスは、ファミコン版をプレイしてから、それぞれ比較してほしい。

管理人
ドラゴンクエスト3 プレイ日記 では、管理人が遊んでいる様子を記録しています。

ドラゴンボール3 悟空伝

ドラゴンボール3 悟空伝

※ 管理人の私物。実機プレイは難易度高いかも。
項目 内容
タイトル名 ドラゴンボール3 悟空伝
発売時期 1989年10月
開発元 トーセ、D&D
発売元 バンダイ

ファミコン版ドラゴンボールの三作目。

第23回天下一武道会までのストーリーを楽しめる作品。

天下一武道会を開くことが目的になっていて。

第21回天下一武道会が うでじまんぶどうかい に変更されていたり。

細かい違いはありますが、原作ベースの内容になっている。

レベルアップしたときに、ポイントをいくつかのステータスに割り振ることができるのですが。

スピード、パワー、タフネス、テクニック。

どのステータスが何にどれだけ影響するのかは、攻略サイトを確認しないと困難。

意外と思い切った割り振りをした方が攻略が楽になったり、ゲームを楽しめる。

説明書にはバランス良く割り振らないと痛い目をみるみたいなことが書かれていたような。

私の記憶違いか…

管理人
ただ、前作、前々作と比べると遊びやすくなっている。

この手のゲームは、一歩間違えればクソゲー扱いされがちなのですが。

本作は、名作です。

じゅうべえくえすと

項目 内容
タイトル名 じゅうべえくえすと
発売時期 1991年1月
開発元 バースデイ、イマージュソフト
発売元 ナムコ

戦国時代の話かと思えば。

SF 要素も含まれていて、後半はカオスな摩訶不思議 RPG。

貝獣物語の製作スタッフが総力をあげて贈る。

みたいな文言がパッケージに書かれていたので、システムは非常に似ている。

小学生の頃は、クリアできませんでした。

管理人
ネットの情報が普及した現代こそプレイして欲しい。

当時の思い出は、カードやら、マップやら、ソフト以外の付属品が豪華だったこと。

近所の百貨店とスーパーの中間みたいなところで。

ガラスケースに展示されていた記憶があります。

いくらで買ったかは忘れたのですが、安売りしていたタイミングで買ってもらいました。

今思うとゲームショップでもないので、在庫が残っていたのだと思います。

好みが分かれる作品ですが、ハマる人はハマると思います。

  • 圧倒的なボリュームの RPG をプレイしたい方
  • ドラクエが好きな方
  • エンカウント率が高くても問題ない方

上記のような方におすすめ。

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デジタルデビル物語 女神転生2

項目 内容
タイトル名 デジタルデビル物語 女神転生2
発売時期 1990年4月
開発元 アトラス
発売元 ナムコ

女神転生(メガテン)シリーズの基礎となる作品(といっても過言ではない)。

小学生の頃は、挫折していましたが。

管理人
設定やダークな世界観は、唯一無二。

ゲームの中でゲームをする、体感型 RPG「デビルバスター」から物語は始まる。

2D 視点のフィールド、3D 視点のダンジョン。

好みが分かれる作品ですが、名作。

悪魔を仲魔にすることができて、合体させることでより強力な悪魔を作ることも可能。

3身合体も、本作から可能になった。

ロック風な戦闘曲も、ファンには定評がある。

ドラゴンクエスト4 導かれし者たち

項目 内容
タイトル名 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
発売時期 1991年1月
開発元 チュンソフト
発売元 エニックス

ドラクエシリーズ四作目。

1~3 で多くの国民に RPG を普及させたドラクエ。

本作は、全5章のオムニバス形式を採用し。

管理人
戦闘も AI を導入するなど、新しい試みが行われた。

キャラそれぞれ個性があって、ストーリーの没入感が高まった(気がする)。

当時の思い出は、父親が会社の人からソフトを借りてきてくれて。

セーブデータの勇者が おぐり という名前だったのが、記憶に残っています。

オグリキャップ から名前を取ったのだと思いますが。

小学校1年生の私には、全くわかりませんでした。

そういえば、父親も競馬が好きだった。

文句なしの名作です。

ドラクエ4 は、リメイク作品もおすすめです。

SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語

項目 内容
タイトル名 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語
発売時期 1990年8月
開発元 トーセ、D&D
発売元 バンダイ

ドラクエを意識した RPG は、当時から多かったのですが。

本作も、その中の一つだと思う。

SDガンダム外伝 ナイトガンダム をゲーム化したもの。

管理人
ゲーム内で カードダス が購入でき、実際に集めて遊ぶことができる。

上記がとにかく記憶に残っている。

当時は、BB戦士、元祖SDガンダム、ガチャポン など。

ガンダム関連商品は、豊富に販売されていた。

ナイトガンダムの世界では、スライムが アッザム 。

私の記憶だと、機動戦士ガンダムでは 1話のみに登場して。

ホワイトベースから脱走した、アムロにガンダムで襲撃されていた気がする。

敵のグラフィックは綺麗で、システムもシンプルなので遊びやすい。

本作以降は、賛否両論あったと思う。

ドラえもん ギガゾンビの逆襲

項目 内容
タイトル名 ドラえもん ギガゾンビの逆襲
発売時期 1990年9月
開発元 ハイマックス研究開発センター、レッドカンパニー
発売元 エポック社

劇場版ドラえもんをクロスオーバーさせた作品。

システムは、ドラクエに近い。

ひみつ道具を使うためには、どら焼き が必要。

むてきほうだい、コンクフード も出てくる。

上手く RPG に仕上がっている。

小学生の頃、ひみつ道具を使った食事シーンは印象的だった。

特に、劇場版ドラえもんに出てくるものは美味しそうで。

海の上で松茸フルコースを食べたり。

畑から取れた大きめの大根を割ると、かつ丼やらビーフカレーが出てきたり。

管理人
今思うと、子供が興味のありそうなものがピックアップされている。

そういえば、そば屋さんでかつ丼ばかり頼んでいたのは、ドラえもんの影響かもしれない。

スネ夫の自慢話に出てくる料理も、小学生の頃は食べてみたかった(フィレミニョンステーキって何?)。

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桃太郎伝説

項目 内容
タイトル名 桃太郎伝説
発売時期 1987年10月
開発元 ハドソン
発売元 ハドソン

さくまあきらさんが監督する和風 RPG。

昔話の ももたろう をベースに、ミックスして独自の世界観を表現している。

ドラクエ風 RPG では、あるものの。

管理人
プレイ時間で年齢が増えるなど、遊び心もある。

とはいえ、ファミコンなので。

ステータス画面のグラフィックが変わったり、ちょっとした隠し要素があるくらい。

ほうひ の術という、小学生が喜びそうな面白い術もある。

びんぼうがみ も本作で登場します。

後に関連作品である、桃太郎電鉄 の方が有名になることは。

小学生の私には、想像できませんでした。

ファイナルファンタジー3

ファイナルファンタジー3

※ 管理人の私物。二刀流可能な作品。
項目 内容
タイトル名 ファイナルファンタジー3
発売時期 1990年4月
開発元 スクウェア
発売元 スクウェア

ファイナルファンタジーシリーズ、第三作目。

ジョブシステムは、まだまだ粗削りで。

最終的に 賢者 と 忍者 の組み合わせになるケースがほとんど。

いつでも、ジョブを変更できるようにしたのは、差別化と言える。

その後、ファイナルファンタジー5(SFC)では。

ジョブチェンジとアビリティの組み合わせが楽しめるまで進化した。

この頃の FF は好みが分かれる作品が多かった。

ラストダンジョンのクリスタルタワーは、とにかく長い。

遊びやすいという点においては、ドラクエに一歩およばなかったように思える。

管理人
しかし、ドラクエにはない魅力があったり、本作こそ FF だという方も多い。

当時、ドラクエ派で FF は 4~6 を特にやり込んだタイプ。

本作は、バーチャルコンソールでプレイしたのが初だった気がする。

ラスボス戦の BGM はめちゃくちゃ格好良いです。

ゲームバランスは、悪くないので名作です。

ドラゴンクエスト2 悪霊の神々

※ ドグマ風見さんの YouTube チャンネルでも、実況プレイが見れる。
項目 内容
タイトル名 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
発売時期 1987年1月
開発元 チュンソフト
発売元 エニックス

ドラクエシリーズニ作目。

凶悪な難易度で有名ですが、容量が少ないので仕組みがわかれば、意外と難しくない。

しかし、ロンダルキアへの洞窟 の難易度が高いのは有名。

無限ループ、落とし穴、エンカウント率が高いことが原因だと思う。

ドラゴン が 4体出てくることもあり、多くの小学生が挫折した。

というか、それ以前に挫折したプレイヤーもいたと思う。

管理人
Switch 版は、キャラクターがしゃべるので、これはこれで良いと思った。

サマルトリア王子の妹が仲間になったり、ボリュームも桁違いなので別物。

バックアップカセットが採用される前なので、パスワード形式なのも今となっては珍しい。

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管理人
ドラゴンクエスト2 プレイ日記 では、管理人が遊んでいる様子を記録しています。

MOTHER(マザー)

項目 内容
タイトル名 MOTHER(マザー)
発売時期 1989年7月
開発元 パックスソフトニカ、エイプ
発売元 任天堂

アメリカに似た現代的な世界が舞台の RPG。

コピーライターの糸井重里さんが企画して。

シナリオを書いて、全体をプロデュースした作品。

世代が違うと、ポケモン みたいと思うかもしれません。

中身は、全く別モノですが。

セリフやテキストも印象的で。

私の中では、ゲームをやってるけど。

映画を見ている感覚になった、最初の作品。

令和の正しい RPG の遊び方

独断と偏見でファミコン名作 RPG を紹介しておいて。

管理人
こんなことを書くのも、どうかしてるのかもしれませんが。

ネットの情報に縛られないで、自由にプレイして欲しい。

  • 最適解は人それぞれ、ゲームは遊び
  • 効率プレイは、ほどほどに
  • 開発者の用意した、遊び心を楽しむ

それぞれ解説します。

最適解は人それぞれ、ゲームは遊び

検索需要を調べていると。

ゲーム名 最強装備 のような、検索キーワードが目立ちます。

私も気になるし、共感はできるのですが。

管理人
最適解に縛られない方が、RPG は楽しい。

それこそ、自分がプレイする意味がなくなります。

変わった選択をすることで、バグを発見することもあれば。

他の人がやっていない攻略方法を見つけることもあります。

ゲームは、いくらでもやり直しできるので。

失敗や非効率プレイを楽しみましょう。

レトロゲームなら、サクッとやり直しできます。

ただし、ゲームバランスが崩壊しているような作品、難易度が鬼畜な作品。

これらに関しては、ネットの情報が非常に役に立つ。

効率プレイは、ほどほどに

最近は、時間に余裕がない人が多いです。

私も同じです。

ネットで攻略情報を見ながら、プレイするのも悪くありませんが。

効率プレイは、程々にした方が良い。

管理人
あくまで、参考程度に。

作品を楽しめなくなります。

自分で考えて、自分で選択する。

これは、人生と同じかもしれません。

開発者の用意した、遊び心を楽しむ

当時は、気付かなかったけど。

ネットで情報があふれているからこそ、開発者のこだわりが発見できるケースもあります。

容量が小さくても、ユーザーを楽しませる様々な仕掛け。

特にレトロゲームは、日本人の大切な何かが眠っているのではないかと思っています。

これは、攻略情報(あるいは攻略本)の通りにプレイしても、中々気付けない。

管理人
ゲームは、遊びです。

レトロゲームを遊ぶ方法 は、以下でも解説しています。

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最後に

ファミコン名作 RPG 11選を紹介しました。

中には、教科書のような作品もあります。

管理人
後の作品に影響を与えているのは、間違いないと思います。

新作と比較しながら、プレイするとゲームを更に楽しむことができるはずです。

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