ドラクエ3(ファミコン版)をプレイします。
- ファミコン版ドラクエ3 に興味がある
- プレイ日記を見たい
興味のある方は、最後まで読んでいただけると嬉しいです。
※ この先は、一部ネタバレも含まれます。事前情報なしでプレイしたい方は読まないで下さい。
管理人の経歴
- レトロゲーマー(FC、SFC など)
- ブログ歴15年以上
- 基本情報技術者資格所有者(ソフト開発の国家資格)
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目次
ドラクエ3(ファミコン版)プレイ日記5

前回の続きです。
残りは、シルバーオーブのみ。
アッサラーム から、船で南へ行きます。
ガイアのつるぎ で道は開けるので、ネクロゴンドの洞窟 を攻略します。
更に、無限ループがあったり、落とし穴があったり。
前作の ロンダルキアへの洞窟 を思い出すような内容。
…とはいえ、バランス調整されている気はする。
ホロゴースト、じごくのきし など、やっかいな敵には注意したい。
油断すると、全滅します。
いなづまのけん、やいばのよろい を入手して、先に進みます。
洞窟を抜けて、右手の方のほこらに入って、シルバーオーブ をゲットします。
オーブが全て揃ったので、レイアムランド へ行きます。
6つのオーブを きんのかんむりのだいざに ささげたとき…
でんせつのふしちょう ラーミアはよみがえりましょう。
それぞれの台座にオーブを設置していきます。
全て設置して、巫女に話しかけると ラーミア が復活する。
ラーミア は、筋斗雲のような設定があって。
心正しきものだけが乗れるみたいです。
現在、パーティー全員のレベルは 34。
バラモス城へ、とりあえず向かいます。
ウロウロしていると、うごくせきぞう × 2、エビルマージ × 2 が出現。
エビルマージ の メダパニ で きょうこ(戦士)が混乱。
更に、マヒャド と うごくせきぞう × 2 の攻撃で。
しゅん(僧侶)、あすな(魔法使い)が棺桶状態に。
そして、ゆうさく(勇者)も棺桶に。
混乱した きょうこ(戦士)がなんとか生き残り。
バラモス城を脱出。
ここから先は、自分の目で確かめて頂けると幸いです。
プレイ時点の考察
- いのちのいし について
- 勇者、戦士、僧侶、魔法使い パーティー
- バラモス戦のコツ
- ファミコン版は難しかったか?
それぞれ解説していきます。
いのちのいし について
いのちのいし は、持っているキャラにザキ系呪文が効いたとき。
前作と違って、ドラクエ3 は救済アイテムが増えたので。
攻略は、圧倒的に楽になった。
ザオラル も僧侶だけでなく、勇者も覚えるし。
勇者、戦士、僧侶、魔法使い パーティー
勇者、戦士、僧侶、魔法使い パーティー。
バランスが優れていると言われていますが。
レベル20以上で転職ができるので。
選択肢としては、僧侶 や 魔法使い を 賢者 に転職させることも可能です。
賢者 は、僧侶 と 魔法使い の呪文が使えるのがメリットですが。
レベルアップに必要な経験値が多いのが、デメリット。
転職プレイをするなら、バイキルト を覚えた段階で 魔法使い → 賢者 にするか。
僧侶 は、ベホマ や フバーハ といった、強力な呪文を後半覚える。
転職させて、成長を遅らせるのは、微妙かも…
ちなみに、賢者 に転職するためには さとりのしょ が必要。
バラモス戦のコツ
バラモス戦は、フバーハ が使えると攻略が楽になる。
勇者 や 戦士 には、バイキルト をかけて、ひたすら攻撃。
まほうのよろい のような、耐性がある装備も役に立つ。
ファミコン版は難しかったか?
ファミコン版は難しかったか?
大人になって、改めて評判通りだと実感しました。
それなりに難しかった。
ファミコン版のドラクエ2 は、難しいという評判が多すぎるため。
意外とそうでもないと感じたのですが。
ファミコン版のドラクエ3 は、その逆といった感じ。
ゲームバランスは、丁度良い。
流石、380万本以上売れているだけあるなと思った。
最後に
ドラクエ3(ファミコン版)プレイ日記を紹介しました。
本作は、転職を繰り返して。
自分なりに、最強キャラを作成することも可能。
やりこみ要素含めて、人気のあるドラクエです。
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